1. Tek Karakol: Takımlardan birinin karakolu koruduğu, diğerinin ise imha etmeye çalistığı bir oyundur. Karakollarda can ve mühimmat desteği yapılır.
2. Çift Karakol: Takımlar oyun alanının iki ucunda bulunan bölgelerden başlar. Amaç karşı takımın bölgesinde bulunan karakolu havaya uçurup geri kalan rakip oyuncuları saf dışı bırakmaktır. Karakollarda can ve mühimmat desteği yapılır.
3. Karakolu ele geçir: Takımlar oyuna rakip karakollardan başlar ve karşı tarafın elinde bulunan kendi karakollarını ele geçirmeye çalışırlar. Bu arada tabii hayatta kalmaları gerekmektedir. Karakollarda can ve mühimmat desteği yapılır.
4. VİP Oyunculardan biri “VİP” seçilir. Takımlardan biri koruma ekibini oluştururken, diğer takım “Saldırganlar” rolünü üstlenmektedir. Senaryonun hedefi “VİP” kişiyi belli bir sürede hedef bölgeye ulaştırmaktır. Bu oyunda karakol yoktur.
5. Rehine Operasyonu: Bu senaryoda bir oyuncu veya isteğe bağlı olarak bir seyirci;”Rehine” olmakta ve belli bir yerde “Saldırganlar”ın elinde rehin tutulmaktadır.”Kurtarıcılar”ın görevi ise verilen süre dolmadan rehineyi “canlı” olarak kurtarmaktır.
6. Son Kalan Kazanır: Aslında klasik bir “last-man-standing” senaryosu olan oyunun kuralları basittir; üyesi canlı kalan son takım kazanır. Bu oyunda karakol yoktur.
7. Pusu: Bir takım tespit edilen bir noktadan diğerine intikal ederken diğer takım pusuya yatar. Pusuya düşen takımın karakolu hemen ilerideki tepenin ardındadır. Oraya ulaşabilecekleri ise şüphelidir.
8. Devriye: Belirli bir bölgeyi koruma görevi verilen takım devriyedeyken diğer takım saldıraya geçer. Devriye yapanların karakolu yakındadır ama ulaşmaları oldukça zordur. Saldıran takımın ise yakınlarda karakolu bulunmamaktadır.







English
Türkçe